Epic Games Unreal Engine内存消耗拒绝服务攻击漏洞 CVE-2003-1432 CNNVD-200312-087

10.0 AV AC AU C I A
发布: 2003-12-31
修订: 2017-07-29

Unreal引擎是一款被很多游戏使用的网络引擎。 使用Unreal引擎的游戏服务程序处理畸形包不正确,远程攻击者可以利用这个漏洞对服务程序进行拒绝服务攻击。 如果攻击者在网络中使用负数的数据包,Unreal服务器会分配大量内存而导致服务程序崩溃。

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