World in Conflict是Massive娱乐公司开发的一款RTS即时战略游戏。 World in Conflict处理畸形请求数据时存在漏洞,远程攻击者可能利用此漏洞导致服务器程序崩溃。 World in Conflict游戏服务器的GetMagicNumberString函数在VOIP端口52999上获得从客户端接受到数据的第三个字节,如果这个值有效的话就返回文本字符串,如果无效的话返回NULL,然后该函数的返回的字符串会与另一个字符串做比较,这里会出现空指针访问,导致服务器崩溃。
World in Conflict是Massive娱乐公司开发的一款RTS即时战略游戏。 World in Conflict处理畸形请求数据时存在漏洞,远程攻击者可能利用此漏洞导致服务器程序崩溃。 World in Conflict游戏服务器的GetMagicNumberString函数在VOIP端口52999上获得从客户端接受到数据的第三个字节,如果这个值有效的话就返回文本字符串,如果无效的话返回NULL,然后该函数的返回的字符串会与另一个字符串做比较,这里会出现空指针访问,导致服务器崩溃。