Simple DirectMedia Layer(SDL)是一个用于访问低级硬件和图形,并为游戏、软件和仿真器提供支持的多平台库。 SDL SDL2_image 2.0.4版本中存在缓冲区错误漏洞。该漏洞源于网络系统或产品在内存上执行操作时,未正确验证数据边界,导致向关联的其他内存位置上执行了错误的读写操作。攻击者可利用该漏洞导致缓冲区溢出或堆溢出等。
Simple DirectMedia Layer(SDL)是一个用于访问低级硬件和图形,并为游戏、软件和仿真器提供支持的多平台库。 SDL SDL2_image 2.0.4版本中存在缓冲区错误漏洞。该漏洞源于网络系统或产品在内存上执行操作时,未正确验证数据边界,导致向关联的其他内存位置上执行了错误的读写操作。攻击者可利用该漏洞导致缓冲区溢出或堆溢出等。